連鎖のDCG

主にDCGについて書くブログだった。今はメギド72やVtuberに関してもちょっと書く。

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【突破Xinobi】報酬変更、ログインボーナス実装

11月から突破Xinobiの報酬が変わるので、変更点をまとめます。 追記:実装前にログインボーナスが見直され、160XCへ増額されました。 【ログインボーナスについて】11/1(木)実装予定のログインボーナスについて、内容の見直しを行いました。【変更前】週130X…

【突破Xinobi】序盤の立ち回り(月華編)

突破Xinobi初心者向けの記事企画。 今回は月華の国を使う時の序盤の立ち回りについて解説します。 マリガン ここはプレイヤーによってやり方が分かれますが、基本的には2コスト、3コスト、4コストのカードをキープします。 特に4コストは味方にバフをするか…

デジタルカードゲームだからこそできるカード効果

ウォーブレを振り返っていく企画。今回はデジタルならではのカード効果を見ていきます。 DCGではすんなり処理してしまっている効果も、リアルのTCGでやろうとするとさあ大変!という効果は案外あるものです。どういったものがあるでしょうか? 発見系 カード…

【突破Xinobi】キーワード効果の解説

今回は突破Xinobiのキーワード効果を見ていきましょう。 犠牲 後衛に居るとダメージを受けた前衛のシノビのダメージを肩代わりします。 月華に多い効果ですが、相打ちが多発する突破Xinobiでは後衛にいるシノビの体力を使い切るほど発動するパターンはあまり…

【突破Xinobi】ベースページ

こちらは突破XinobiChampionshipのベースページになります。 「ここから突破の各記事に飛べて便利」みたいな感じです。 紹介・解説 各国紹介 立ち回り解説 紹介・解説 ニンジャのDCG「突破Xinobi」ザックリ紹介 - 連鎖のDCG 【突破Xinobi】キーワード効果の…

【突破Xinobi】風巻の国の特徴と注目カード

突破Xinobiの各国紹介も最後となりました。 今回は風巻の国です。 風巻の国の特徴 風巻はバウンスが得意です。場に居る相手のシノビを手札に戻す効果ですね。 前衛に出てきたカードも容赦なく手札に戻すため、対策を考えておかないと何もできず負けてしまい…

【突破Xinobi】水鏡の国の特徴と注目カード

各国の紹介も折り返しを過ぎ3国目。 今回は水鏡の国です。 水鏡の国の特徴 水鏡の特徴は味方を破壊してシナジーを得るカードが多いことです。 それを補う手札を増やすカードも豊富です。 搦め手が得意な国を目指したデザインなのか、3弾まではやや力不足で他…

【突破Xinobi】火輪の国の特徴と注目カード

突破Xinobiの各国紹介第二弾!今回は火輪の国についてです。 火輪の国の特徴 火輪の国の特徴は何といっても火力です。盤面にダメージ、頭目(プレイヤー)にダメージを与えるカードが多数存在します。 奇襲、先制持ちのカードも数多く、非常に攻めっ気の強い…

ウォーブレというアプリを振り返る

WAR OF BRAINSがサービス終了してからしばらく経ちました。 カードを紙に印刷してウォーブレを楽しむ人や、ゲーム性を引き継いだ同人ゲームプロジェクトを立ち上げる人も出てきたようです。 今回はアプリ全体とビジネスとしての出来を振り返っていきます。 …

【突破Xinobi】月華の国の特徴と注目カード

それなりに活気づいてきた突破Xinobi、嬉しいことですね! 一方で「どの国がどういう特徴なの?」みたいな疑問を持つ初心者も増えてきているようです。 私は上忍の方々のようにやりこんでいないので、あまり詳しくはないですが、何も情報がないよりはマシだ…

Cryptospellsとは何者か?

DCG

日本初のブロックチェーンTCGを謳う「Cryptospells」のカード先行販売が始まったようだ。 いったいどういうDCGなのだろうか? Cryptospells(クリプトスペルズ)の大まかな特徴 ・ブロックチェーン(仮想通貨などに使われている技術)によりカードの有限性を…