独り歩きする「バーチャル」。バーチャルは何を修飾する言葉であっただろうか?
私のTwitterタイムラインにVirtual beingsという単語が流れてきた。
Vtuberという媒体依存の言葉にとって代わる新しい呼称としてVirtual beingsを使っていこうという流れがあるらしい。
これはおかしい。順序があべこべだ。
Virtual Beingの元々の定義と流れのおかしさ
Virtual Beingsは「中身がAI(人工知能)」であるという。
「中身がAI」というところ以外は私の話の本題ではないので、元々の定義としてのVirtual Beingsの詳しい点については以下のブログ記事を読んでいただくと、もう少し分かるかもしれない。
元々の定義で提唱されるVirtual Beingsについては、要は「完全に人工品で構成された存在とのコミュニケーションを、現実へ進出させて社会のために役立てよう」ということなので特に問題を感じない。
私が危惧しているのはVirtual Beingsを今で言うところのVtuberやVタレントという中身として人間がいる存在の新しい呼び方にしようという動きについてである。
VtuberやVタレントはバーチャル(実質、仮想)の呼称を付けずとも、元々からして現実の人間部分のBeings(存在)は確約されているではないか?
VtuberやVタレントを「Virtual Beings」と名付けなおすのは現実からの後退が起きていないか?ということである。
※追記:上記は私の先入観からの懸念である可能性が出てきたので最後に画像を追加した。
バーチャルは何を修飾する言葉か?
VtuberやVタレントを指す言葉として使われる「バーチャル」だが、その言葉の由来は「Virtual reality=仮想現実」である。
「仮に想う」という言葉で形容されがちなためによくわからない状態にあるが、virtualとはつまり「本当ではないが、あたかも本当のように見なせる」という「実質上の」と訳すことのできる意味を持つ形容詞である。
では、何があたかも本当に現実なのか?というと、その答えはアバターである。
データで構成された、現実の肉体ではないアバターを現実とみなすということが本来のバーチャルなのである。
裏を返せば、Vタレントの演者自体は元から現実でバーチャルという形容を必要としないのである!
暴走するバーチャルの純化運動
だが、日本でVtuberやVタレントを追う人々の一部には「バーチャル」を「汚い現実から切り離された何かキラキラしたもの」と誤解している人が多いようだ。
我々はそれを形容するために適した言葉をすでに持ち合わせており、それは「フィクション」と呼ばれている。
バーチャルという言葉を、空想という意味を持つ「フィクション」と混同して使うのは大変危険なことだ。
「フィクション」と取り違えられた「バーチャル」の純化を目指す運動の至る先は、現実の人間性に対して排他的になったフィクションに他ならない。
バーチャルの対義語
Virtualの対義語を「Physical=物理的な、物体として存在する」と紹介する記事もあるが、私は「Actual=実際の」が「Virtual=実質上の」の対義語であると考えている。
しかし、「バーチャル」を取り違えた人に向けた解説としては実際と実質というどっちがどっちだか分からなくなりそうな表現は不適かもしれない。
そこで、あえて「純粋な、混じりっけ無し」という意味の「ピュア」という言葉を使おうと思う。
さて、そのうえでこのような図を用意した。
(バーチャルとピュア、リアルとフィクション)
まずピュア・リアル、これは現実である。
実在する人間の肉体と性格、そして現代社会がここに属している。
現実の人間が小説やマンガ、アニメなどの創作活動をすると純粋な空想作品であるピュア・フィクションが生まれる。
フィクションの世界には人権は無く、作り手の持つ著作権だけがある。
現実の人間がデータでできたアバターを得てVRchatを始めたり、VtuberやVタレントになったりすると「アバターがバーチャル・リアリティを獲得する」ということになる。
バーチャル・リアリティを得たアバター部分の人権は、今のところ著作権で守れる範囲でなら守ることが出来る。
さて、取り違えられた「バーチャル」の純化運動の先にある物はバーチャル・フィクション、極限まで現実の人間を排除した実質上の空想になるだろう。
これはターミネーターやマトリックスで描かれる機械と人間の戦争に登場するような悪い機械のようなものに「バーチャル」の信奉者たちがなり果ててしまう可能性を意味する。
また、ピュア・リアルから直接的にバーチャル・フィクションへと派生するパターンは何だろうと思案した結果、それは「唐澤貴洋」や「syamu game」なのではないかと私は思っている。
ネットのおもちゃとなって徹底的に冷笑され神格化されるコンテンツ存在そのものとなり、その人のプライベートは侵略される。
人権もクソもあったものではない。
終わりに
バーチャルの信奉者たちが自分たちの熱意によって間接的に「ネットのおもちゃ」や「人類の敵」を生み出してしまうのは本意ではないだろうと思うので、どうかVtuberを現実に踏みとどまらせて欲しいと思う。
追記
どうやら私は先入観で「Human beingsとVirtual Beingsは重ならない別々の存在」と思っていたが、これが間違いの元だった。
これからはHuman beingsとVirtual Beingsの重なったところにVtuberやVの者と呼ばれる存在が入ることになるだろう。
アウラ・ベンヤミンと『わんこの卵』
VRの荒野には、ぼやけた静寂の風が吹く。
アウラ・ベンヤミンは黒を基調としたゴシックの服装に身を包んで、毅然とした足取りで前へ進んでいた。
彼女の歩む先には、ひとつの卵があった。
卵の殻には白地にパステルカラーの水玉模様があり、『わんこ』と書かれていた。
アウラ・ベンヤミンが礼節に則り挨拶をすると、卵はその声に驚いて目を覚ましたようだ。
次に卵は寒さを訴え、たどたどしい言葉を発した。
アウラはそれに対して首を小さく横に振った。
「ここで貴方を温めたりはしないわ。ここがヴァーチュアルの世界である以上、貴方は貴方自身の心の中にこそ熱を求めるのでございます」
わんこの卵がその言葉を理解し、消化するまでにいささかの時間を要したが、アウラはそれが完了するまで凛々しい立ち姿で待っていた。
「この服装が気になるかしら?」
卵がそれに同意すると、アウラは続ける。
「これはゴシック。ゴシックは美しく崇高で、私を勇気づける物のコラージュでございます」
着飾ること、それが他人から好感情を引き出すための振る舞いとなって久しいが、そうではない世界観がアウラの目の中には確かにあったのだ。
「このゴシックこそが私の意志。私の心へ熱を与えてくれる」
アウラは襟元に咲くヒスイのブローチに手を当て、大切そうに、慈しむようにして言った。
「貴方が卵から孵る時に、新しいアバターがヴァーチュアルの世界に生まれるでしょう。そのアバターが貴方に勇気を与えてくれるよう祈っておりますわ」
そう語るアウラの目は真っすぐに、卵を捉えていた。
もし仮に卵の魂に目があったとするならば、きっとアウラと目を合わせていただろう。
しばらくの会話の後、卵はアウラ・ベンヤミンの好きなものを訊ねた。
「私には大好きな詩がございます。『決別の朝』という名の詩。それはもう、何度もそらんじたことがありましてよ」
当然、卵は詩の内容を知りたがった。
アウラは小さく咳ばらいをすると、詩を謳い上げ始めた。
「群青の春に立ち 否定するものは二つ 呪う客体は世界と私
ゴシックは武装として私を形どれ 茨のような痛みの中 歩くために
克明の野に降り 受け入れるものは二つ 世界を行く主体は私
ゴシックは勇気として私を志せ 静寂を成す光の中 目覚めるため
決別の朝は来た 決別の朝は来た」
『決別の朝』の最後の一節を詠み上げた時、アウラ・ベンヤミンは自然と眼を閉じていた。
アウラと卵との間にはしばらくの沈黙が続いた。
「今の貴方に詩の全てが伝わったのか、それは分かりません。けれど、貴方にとってこれが難しい言葉だとは思わないわ」
アウラはVRの静かなる白い原野の先へと目を向けて言葉を続けた。
「そして、貴方がこの詩を理解する時。その詩は貴方の中で私のそれとは違う姿になっているのでしょう」
「さて、それでは私はこれでお暇いたします。ごきげんよう、わんこの卵さん」
出会った時と同じように、アウラ・ベンヤミンは卵に恭しく礼をした。
『アウラ・ベンヤミン』は彼女のハンドルネームであり、本名は別にあっただろう。
しかし、会話の中でついに自らの本名を明かすことはなく、ヴァーチュアルの世界ではその必要もなかった。
出会った時と同じように、そこには確かに敬意が在ったためだ。
「またいずれ会うかも知れませんし、これきりかも知れません。それは私たちの幸多き未来だけが決めることでございます」
そう言い残して、アウラは卵の元を去って行った。
アウラ・ベンヤミンはVRの荒野の朝もやの先へと何の気負いも無く進み、いずれその黒いゴシックの姿は見えなくなった。
……そして卵には、ひとすじのヒビが……
アバター増設者の人権がネットの荒野を行く
これはVtuber、VライバーあるいはVタレントの人権について考えるための記事である。
Vtuberという言葉のとらえ方が人によってそれぞれ違ってきているので、「アバター増設者」という言葉を定義して考えていく。
アバター増設者とは?
アバター増設者とは、現実の肉体の他にネット世界での新たな外見としてアバターを増設した人の事である。
アバター増設者の中にはアバターに付随する設定として現実とは関係ない設定を追加で増設している人もいる。
このアバターを用いて動画を撮影しYoutube等の動画サイトに動画を投稿していればVtuberであると言えるし、アバターを利用したタレント活動をしていればVタレントであると言える。
アバター増設者の持つ現実の肉体部分には、人類の長年の努力のおかげで基本的人権が付与されているが、アバターの部分に関してはまだ議論が未発達である。
アニメキャラに人権はない。著作権はある。
アバター増設者の人権を語る前に、比較対象としてアニメキャラクターの人権について考える。
法的に言えばアニメキャラに人権は無く、著作権だけがある。
作り手によって考えられ描写された人格はあるかもしれないが、その人格には人権が無いので常に蹂躙される危険に晒されているし、それは罪にならない。
アニメキャラの人格が保護される・されないのパターンには主に3種類あるので、単純化のためにそのキャラが凌辱される場合を考えてパターン分けしていく。
1:凌辱されることを前提に作られたキャラ
作者もグルで、キャラが凌辱にさらされることを前提に、むしろ凌辱するために考えられたキャラクターのことであり、オリジナルのエロゲーに多く登場する。
例えば「退魔忍アサギ」シリーズに出てくる退魔忍たちは全てこのカテゴリであり、キャラに備わる戦闘力の高さや美貌、絶妙なバカさ加減も全て凌辱シーンのためにある。
このパターンではキャラクターの人格は誰にも保護してもらえないと言って過言ではない。
2:凌辱前提ではないが作り手の見えない範囲では黙認されているキャラ
多くのアニメキャラはこのパターンである。
公式で凌辱されているところこそ見ることは無いだろうが、裏ではそれはもう色々されていると考えていいだろう。
ただ、公式として見せている範囲では健全に守られているので、公式だけを追っている人からすると「アニメキャラにも人格があって大切にされるんだ」という勘違いを起こす場合もある。
しかも、このパターンでもキャラ改変から保護されるわけはなく、キャラの維持はあくまで企業努力の範囲内である。
3:凌辱するのを許されていないキャラ
稀にだがこのパターンもある。
この場合作り手(著作者)がキャラクターの人格を保護すべく、著作権法の力が及ぶ範囲内で行動していくことになる。
キャラクターの人格を守るためには人権宣言は役に立たない。
アバターにまだ人権は無い。著作権はある。
さて、本題であるアバター増設者の人権についてはどうか?
まずアバター増設者の人権の内、現実の肉体と精神については、今までの人間と同じなので当然保護されている。
しかし、増設されたアバターと設定に関しては未だに著作権法の範囲内で守っていくほかないだろう。
アバターは著作物なので、イラストレーター、3Dモデラ―、企業と著作権の在り処が複雑なのでこれまた大変である。
それを踏まえた上で先ほどのアニメキャラの保護のされ方に照らしていくと、一時期話題になったVtuberパンツチャレンジは1のパターンでもはや誰にも守れないし、Vtuberのエログロ絵に関しても2か3のパターンで保護自体は大変で骨が折れる。
また、アバターをメガネの延長線上のようなものとして考えるなら器物損壊罪を問うようなノリで著作権法を適用させていくことになるし、「あくまでアバターも自分」というのであれば人権を問うノリで著作権法を適用していくことになる。
ここで、重要なことにリスナー、ファン側のとる反応についてがある。
Vtuber、Vタレント及びその運営こそがアバターの取り扱いの方針を決める権利を持つので、その決定にファンは従う必要がある。
もしもその決定に不服を持つようであっても「そのVtuberを好きになってしまったあなたの失敗でしたね」としか言えない。
おまけ:そもそも人権とは?
自称フェミニストの暴走、難癖による混乱や、日本人が権利という考え方をイマイチ理解するのが下手というのもあり人権について腑に落ちている日本人は少ないと思われる。
今や、FGOで攻略に使える超強力なサーヴァントを所持していることを指して人権などと呼ばれてしまう始末である。
というわけで、大胆な意訳になってしまうが、私なりの日本的な解釈を述べると……
基本的人権とは「法律の許す範囲内でどれほど情けない行いをしても後ろ指を指される謂われは無い」という必要最低限の膨大なる名誉のことである。
つまり基本的人権の尊重とは人にはなるべく多く敬意を払うべしということだ。
最終的には、人権について貴方なりの言い換えを見つけることが人権の理解につながるだろう。
追記
オタクの審美眼、加点回路と減点回路
作品やコンテンツを評価する時のオタクの思考回路は大きく2つある。
加点回路
脳内に加点回路を持つオタクの頭の中には、自分の好きなものが明確に存在しているので、自分の好きなシーン、好きな要素が出てきた時に加点回路によって作品、コンテンツへのプラス評価がたまっていく。
Vtuberのファンに多いのはおそらく加点回路持ちのオタクではないだろうか?
減点回路
脳内に減点回路を持つオタクの頭の中には、自分が安易で拙い展開だと思ったシーンの類型が山ほど蓄積されている。
この蓄積は直接経験したシーンや、自分の考察から導かれたシーンの両方で構成されていて、これを基に作品全体を減点方式で採点していく。
減点するだけではなく、一定の減点回数にならなかったことや、ある特定の特大の減点要素が有り得るシーンで減点が無かったことをもとに作品評価に加点もしていて、このプラス補正は得てして加点回路よりも巨大である場合が多い。
減点回路持ちのオタクは作品内にもともと存在しない「シーンの仮想敵」を基に評価を進めるので、加点回路のみを持つオタクから理解が得られにくい。
また、昔は加点回路持ちだったオタクが多数のサブカル経験を経て減点回路持ちのオタクへ変化する場合も多くある。
※私自身はおそらく減点回路持ちだと思っているし、かつてのウォーブレユーザーにはバグが多かったにもかかわらず減点回路持ちは結構多いのではないかと思っている。
作品比較の頻度
シーンの仮想敵が実際の他作品にあるシーンであるパターンは珍しくないので、減点回路持ちばかりが自分の推したい作品のために他作品を比較して貶めることが多いか?と言われるとそうでもない。
どっちにも他の作品を叩く者はいるし、叩かない者も居る。
加点に引っかからないから叩くか、減点に引っかかったから叩くかの違いでしかなく、どちらがより厄介といった優劣は無いはずだ。
ハイブリッドタイプと一般人
加点回路と減点回路の両方を揃えた、謂わばハイブリッドタイプのオタクも存在する。
ハイブリッドタイプはたくさんの作品、コンテンツを経験しているので、評論家として作品の評価をしている人も多いだろう。
ここで注意が必要なのは、作品評価を見る側が「この批評家がどちらの回路を支配的にして作品を批評しているか」を見誤ると、梯子を外されたような気分になりがちだということだ。
自分に備わっていない回路での評価を目にすることはよくありうるので、加点回路持ち、減点回路持ち双方ともに注意していきたいところだ。
逆に両方とも揃えていないタイプもいて、分類上このタイプこそが一般人(?)なのだろう。
このタイプは世間という集団で何となく形成された評価軸を定期的に摂取して生きているはずであり、強く押されると受け入れてしまったりするかもしれないので、そういう人は押し売りの良いようにされないように注意しよう。
また、この一般人というくくりは本人のふるまいが不快かどうかを基準にしていないので、加点回路も持たず減点回路も持たずただキモイ輩というのは残念ながら存在する。
余裕のある範囲でほどほどに優しくしてやって欲しい。
こたわんこに関する諸々の課題
こたわんこに限らない問題かもしれないが、転生Vタレントとしての課題をおさらいしていこうと思う。
あくまで一意見であるので、参考の足しになれば、という程度で読んでいただきたい。
discord閉じコン問題
5chでは「Vタレント(あるいはその演者)がファンコミュニティであるDiscordに参加することで、閉じたコンテンツ化するのでは?」という危惧が絶えずされている。
(※コラボ時の連絡手段としてVtuber、Vタレント同士で使う場合はアリ)
実際Twitterでコアリスナーがこたわんこについて言及することは以前よりも減っており、このままでは話題として冷えていく一方である。
我々の敵が仮に居るとするなら、それは「そもそもそのVタレントを知らない者」であることは明白であり、閉じコン化は敵を増やす行為に等しい。
いつになるか分からない「転生の直前」よりも、できる限り早くDiscordを退出し、開かれたコミュニティに拠点を移すべきである。
…それはそれとして、企業Vタレントとしてペイするか分からないので「こたわんこ個人に資金を注げる窓口」は保持したい。
「話題にはなったけど思ったよりも全然儲からないからクビ」みたいなパターンはあり得るので、いざという時にアバター使用権を買い取って個人Vタレントになれるようにしておくに越したことはない。
開かれたコミュニティからアクセスできる貢ぎ口が新たに必要になるということで、資金を受け取る側の安全を考慮して、こたわんこ名義のクラウドファンディングで活動支援金を募る形式が良いのではないだろうか。
(※クラウドファンディングだと税制で揉める可能性があり、必ず売買が成立する形式のやりとりにする方が良いらしい)
(欲しいものリストに変なもの投げるヤツが出なけりゃいい話なんだけどね)
転生Vタレントの情報
Vタレントを仮想の命が宿った存在と考えれば、アバターが卵の状態であっても、Vタレントとしての演出の一環として捉えることが出来る。
卵アバターでも話題性を冷やさないように公開できる情報は公開していった方がいいし、話題性を維持していくために運営と個別に交渉して公開できることを増やしたほうが良い。
転生の進捗に関する情報が少なく、どこまで進んでいるか分からないただの卵だと人が離れていくので、最悪「進捗ダメです#うんえいちゃんは赤子なので」みたいなのでもいいから情報発信が欲しいところである。
「こんな設定にしようと考えてます~」とか「今絵師さんと連絡を取り合ってます」とかそういう情報であればなおよい。
今から自身を演出していかないとまずいし、自身からアプローチしないと運営も助けてくれない。
Vタレントのロールプレイ
新たなVタレントとして世間に出る前に、自分がノンフィクション型志向なのかフィクション型志向なのかは確認しておく必要がある。
企業Vタレントはコンセプト設定までしか決められていない事が多く、なし崩し的に中の人の地が出て来てノンフィクション型に推移することが多い。
ここでいうコンセプト設定とは、具体的な行動を決めていない一言で言い表せるフワッとした設定のことで、例えばミライアカリの記憶喪失設定がそれに当たる。
ミライアカリの記憶喪失設定はいつの間にか死に設定になっていたが、それがなぜかというと行動設定へと具体化されなかったからだ。
設定を活かすにはクリスマスは初めてなんだよね~と言いつつ、ケーキを食べたらちょっとだけ何か思い出す…みたいな「記憶喪失のキャラクターはこういう事態に出くわしたときにこういう言動をする」という詳細が詰められていることが必要になる。
つまり、膨大な行動設定の集積がコンセプト設定に命を吹き込むことになるのだ。
フィクション型Vタレントでなくとも与えられたコンセプト設定を大事にしたければ、徹底的に行動設定へと具体化する作業は必須となるだろう。
Twitterや生配信など、ファンと接する時間がアニメキャラクターよりも長くなる分大変な作業になるが、そうしたリアリティを好む層は必ず存在する。
フィクション型Vタレントの最終形は、Vタレントの1代目アクターが活動を続けられなくなっても、2代目に膨大な行動設定を研修させることによって引継ぎが可能となることである。
コラボの際は世界観や設定のすり合わせが大変になるものの、演者の替えが効くことは企業としてもリスク管理のしやすい要素になるだろう。
行動設定の逐一が書かれた設定資料集なども売り出せるかもしれない。
既存ファンのとるべき対応など
Vタレントを常に新規の入ってくる開かれた持続可能コンテンツにするために、Vタレントの発信は何も知らない新規に優しい表現でなされるべきである。
(※今更な指摘だが、闇の虚空ネタをずっと引っ張ってTwitterの名前欄に書いておくと新規が何のことだか分からず敬遠しそうなので悪手であった。それよりも次の配信予定の時間や次に何の動画を出すかなどを名前欄に加えた方が良い)
ということは、転生前からいる既存ファンが新規ファンと格差を作ってしまわないために、あたかも新しいVタレントと出くわしたかのようにふるまう必要がある。
新規に何か言えるとしてもせいぜい「声が聞き取りやすい」とか「居心地が良い」とかくらいであろう。
というわけで、既存ファンは「あのVタレントについて大して知らないはずなのに、やたら推してくる変な人」になろう!
(ところで経歴として雨ヶ崎笑虹になり損ねたVタレントってどうなんだ?経歴の傷であってアピールポイントじゃないのでは?)
最後に
活動が長くなるとアーカイブも多くなり新規の参入障壁は大きくなる。
参入障壁を小さくするためには、「だいたいこんなヤツです!だからアーカイブ全部見る必要なし!」という3分以内程度の動画が欲しいところ。
これは公式が作るのでも有志が作るのでもどちらでも良い気がするが、もしも公式とし作る場合は短く簡潔で動画単品で面白くまとまっていると良いだろう。
参考例としてバーチャルおばあちゃんの動画を以下に掲載して記事を締めくくる。
こたわんこについての話
元エコワンコことコタワンコ(以後「わんこ」と表記)が今後について、何日か前に悩みを吐露していたので、私見を語る。
【オーディション極の総括】
外からの見た目の過酷さでバーチャル蠱毒として注目を集めたものの、結果的には面白い企画になった。
企業付きVの選考で弾かれて日の目を見なかったり、界隈に興味がほとんど無く接点ゼロのまますれ違ったりしてしまう配信者とリスナーがマッチングできる良い機会だったと言える。
オーディションで得たリスナーを保った状態で公式転生や個人での転生が出来るところも非常に大きい。
似たような盛り上がりが再現できるならもう一度やるのも悪くはないかもしれない。
ただ、リスナーにすでに推しが出来てしまっている以上、別の新しいリスナーを巻き込めないと企画に広がりが出ないことがネックである。
【わんこ分裂について】
公式転生を受ける企業Vタレントの側面と、Discordを主軸にした個人勢V(?)の両輪で活動していく件について、前例は寡聞にして知らないが、個人的には歓迎する。
企業付きVにおいては、企業の意向によって活動が左右され配信者もリスナーも悲しい思いをする事例が増えている。
個人勢としての足場があれば、いざという時にセーフティとして機能するはずだ。
また、Avater2.0は3社合同であるので、例えばツイプラが無体なことをしようとしても、他の2社に泣きつけるという点でも案外環境としては悪くないかも知れない。
企業Vとしていきなり通しにくい企画について「個人勢としての活動で事前にテストする」ということもできるだろう。
※企業Vとして転生するからには、新規リスナーが増えると思うので、既存のコアリスナーの一人として新規リスナーに疎外感を抱かせないように注意したい。私よりわんこのことを熱心に推してくれる新しいリスナーが増えていくのが理想的である。
【わんこがゲーム・ネットに詳しくない(?)問題】
詳しくないから不安というのはもっともであるが、大きな問題はなし。
今現在は早い段階でVtuberになった人々の傾向からたまたま「ゲーム実況して雑談配信して~」という形式のVtuberが多いだけである。
Vtuber、Vタレントは2018年の間に爆発的に増えたものの、いまだロールモデル自体は狭い状態なので、新しいVタレントの形を模索するのは大いにあり。
その分運営、配信者本人、リスナーにとっても前人未到の領域へ踏み込むことになるため、配信者がよく考えることが必要になる。
【わんこがVtuberの動画を見ても面白いと感じられないという話】
おそらくこれは、わんこがテレビっ子だからである。
実際に民放やNHKの番組の一秒一秒に注がれたリソース・労力の大きさはVtuberのゲーム実況ライブ配信を大きく上回るので、テレビの方こそ面白いと感じるのも一理ある。
ネット民は番組の取れ高を重視するあまり「台本ありきの取材をしてしまう」とか「そもそも捏造した内容を放送する」というテレビ界の行動が嫌いでテレビを敬遠するのであって、映像の取れ高自体は好きなのだ。
テレビ番組を素直に楽しんで来たわんこの経験から生み出される動画、配信などは未開の領域なのでVtuber界隈では実質的なブルーオーシャン状態かもしれないし、ゲーム宣伝のための配信より大きな金額が動くかもしれない。
※「お笑い見て一緒に感想呟こうぜ」みたいな試みはどんどん増えていって良いと思う。
【Vな見た目を活かす技術が無い(?)問題】
わんこが悩みを吐露していたが、確かにその不安は分かる。
しかし、Vな見た目はあるだけで勝手に活きてくるので問題なし。
そもそもVtuberは「かつてYouTuberを懐疑的な目で見ていたオタクたち」がバーチャルな見た目を一枚かませただけでコロリと好きになってしまった、みたいな分野でもあるからだ。
わんこは「自尊心を取り戻すためにこの世界へ来た」とも語っていたが、そういう意味でも美しいVの見た目は重要。
リスナーはガワを基にしてファンアートを描けるし、ポジティブな感想も送りやすくなる。
最終的にわんこへ正のエネルギーが流れることになり、自己肯定感の向上につながる。
【かっちりロールプレイするとリスナーが無反応になる問題】
これはシンプルながら難しい問題で、実は「リスナー側が感心しているものの、その場でどう返答していいか分からない」ことから起こる。
例えば雨ヶ崎笑虹の持っていた設定の「お天気キャスター要素」を活かすために天気のことを勉強してきて、やや専門的なお天気トークをしたとしよう。
この時、リスナーがそのトークを聞いたうえで「気の利いた返し」をする場合、トークされた内容よりも広範な天気の知識と機転も必要になる。
これを持ち合わせるリスナーはごく僅かで、しかも多くのリスナーは雨ヶ崎笑虹の設定を予習していないことも多く、ロールプレイに対して無反応を返してしまいがちになる。
無反応を避けるために専門知識を交えたトークに対するテンプレを決めて、事前に教えておくことが必要で、かつてテレビでは「へぇ~ボタン」や「ガッテンボタン」等がその役割を担っていた。
「キャラ設定に沿ったうまい演技ができている」ことをその場で盛り上がるにも、やはりテンプレが必要で「よっ中村屋」とかがそれに当たるのかもしれない。
何にせよロールプレイを聞かせて盛り上がるには、配信者だけが世界観に没入するだけでは足りず「リスナーが共に盛り上がるための補助」も同時に準備する必要がある。
【最後に】
わんこのロールモデルは今、この界隈に存在しないので、他と比べて悩む必要は無い。
Discordに集う最初期のコアリスナーを大いに利用しつつ、適度に距離も置きつつ、これから得るだろう新たなファンとともに好きに活動していってほしい。
バーチャル蠱毒後日談Vol.01、新たなる戦いへ
転がるように年末へ進む今日この頃。
断片的に得たバーチャル蠱毒のその後に関する情報をまとめた。
おさらい
バーチャル蠱毒こと「最強バーチャルタレントオーディション極」はそれぞれ勝者として…
アイドル風味な雨ヶ崎笑虹No.6(SNOW)
Twitter芸人と化した結目ユイNo.10(ボス)
だいたい設定通りの巻乃もなかNo.7(もなな)
暗殺失敗しそうなハイテンションの白乃クロミNo.3(ミミ)
相変わらず上位者ロールを続ける九条林檎No.5(林5様)
…に決まったが、公式転生プロジェクトが2019年から始動することも決まり、イベントとしてはかなり幸せな形で一区切りがついた。
勝者たちは新たな戦いの場へ
運営からの大々的なプッシュも無くふわっとデビューしてしまった勝者5人だが、リスナーへの新たな刺激のためにSHOWROOMで開かれるイベントへ参加することにした。
27日まで開催のこのイベントには九条林檎が参戦。
数と質両方を揃えたディナー軍団(九条林檎のファン集団)を一人の大量課金者でねじ伏せる吉七味という構図が出来上がり話題を集めた。
吉七味は優れた歌唱力が特徴の育成型バーチャルタレントで、段階的に見た目がアップデートされていく。
12月26日現在で第一進化状態で2019年に第二進化するらしい。
ひいき目なく本格的に歌がうまいので一見の価値あり。
白乃クロミも来年スタートのイベントに応募しているとのこと。
マスターっ!お知らせだっ✨
— 白乃 クロミ (@shirono_kuromi) December 25, 2018
1月1日から開始のアバター大会のイベントに応募したぞっ!✨
このイベントはアバター権を獲得するのとオリジナルグッズまで作れるらしくてだな!✨✨
特典の詳細は写真二枚目に載っているぞっ!
頑張るからなっ!応援してくれると嬉しいぞっ|•'-'•)و✧ pic.twitter.com/CJDb6hr9M7
蠱毒の勝者5人のモデルが公開
「VRoid Studio」で作られたバーチャル蠱毒5人のモデルが公開された。
九条林檎、結目ユイなどモデルを使って配信を始めた配信者もおり、指先まで動く様子を見ることが出来たという。
番組デビューも一応したらしい
30秒程度の短い時間だがテレビ出演も果たしたという。
これに関しては実際の番組のシーンを見れていないので筆者からは何とも言えない。
【告知】
— 【公式】最強バーチャルタレントオーディション〜極〜 (@ProjectAvatar20) December 24, 2018
TOKYO MX で放送中の
『カエル王子といもむしヘンリー』
にオーディション合格者の5名が、本日より出演致します!
放送時間 17:59〜18:00
12/24 九条林檎
12/25 雨ヶ崎笑虹
12/26 巻乃もなか
12/27 白乃クロミ
12/28 結目ユイ
TVで動く彼女達の姿、是非お楽しみに!
しれっと配信デビューする社長
12月26日24時からSHOWROOMの社長の前田裕二氏のルームにて一人のバーチャルタレントの初配信があった。
名前を聞いたらニヤッとするとの触れ込みだったが…その正体はSHOWROOM社長ご本人のバ美肉だった。
これからはバーチャル分野により力を入れていくということだろう。
SR社長のSHOWROOM(前田裕二) - SHOWROOM
転生者たちのその後
誰が誰とは言わないが…3人のTwitterアカウントを紹介。
某バーチャル蟲毒オーディションファイナリスト?の華 桃兎です!
— 華 桃兎(ふぅあ たう)@Vtuber準備中! (@o0_tau_0o) December 26, 2018
前の名前は多分クロックみたいな名前だったような…!!
ましゅまろ!! https://t.co/QncBlI6GjU
ニコニコ動画!https://t.co/prP8kcrOEk
たうの!youtubeちゃんねる!! https://t.co/Vt7JKjqwmB
桃兎の絵→ #桃兎アート
🔶YouTube https://t.co/rGBBm9BZzk
— 蔵ノ そうじ🚮 (@kuranosoujikun) December 14, 2018
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🔶ファンアート #くらくらぁーと#Vtuber始めました#Vtuber準備中#新人Vチューバーさんと繋がりたい
デデドン!!!!あ間違えた
— 黒羽 白砂@準備中 (@sirasu_3939) December 21, 2018
ばーーーーん!!!!!!!!!!! pic.twitter.com/y4ucsmRCy9
※「元蠱毒参加者が使っている別のアカウント」自体はもっとあるが、元蠱毒参加者としての立場を捨て純粋に創作活動に専念する方針の人などもいて、どこからどこまで宣伝していいものか線引きが難しい。
※転生後に新たに増えていくファンもいると思われるので、転生者の前世については、あくまで転生者本人が用意した断片的な情報のみを頼りにして、直接聞くことは極力控えた方が良いだろう。
余談:ガンダーラと化したワンコ民集会所
筆者の推しはエコワンコこと雨ヶ崎笑虹No.1だったが、その後は……結論だけ言うと「ワンコ民集会所」のおかげでとても「助かって」いる。
推しのその後が知りたいという方はTwitter等で有志ファンによるDiscordサーバー等を探し求めてみるのも手かもしれない。
存在するとも限らないし、見つかるとも限らないが、何もしないよりは何かが分かるだろう。