連鎖のDCG

主にDCGについて書くブログだった。今はメギド72やVtuberに関してもちょっと書く。

リバースユニオンのルールを解説

久々にDCGのブログらしいことを書く気がします。

今回はリバースユニオンのルールについてです。

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バトル画面

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実際のバトル画面はこんな感じ。

各プレイヤーは4×2のフィールドにユニットカードを配置することでソウルを増やします。

7ターン目の後攻側の行動が終わった時にソウル合計の多い方が勝ちというかなりシンプルなルールです。

コストの概念は無く、かわりに1ターンに使えるカードは3枚まで

初期手札は3枚、各ターンのドローは2枚、手札の最大数は8枚

カードはユニット、サポート、装備の3種類です。

 

カードの種類

ユニットカード

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ハースライクDCGと違い、ソウル以外のパラメータはありません

召喚酔いがあることが分かっています。

行動可能なユニットで相手ユニットを攻撃すると、お互いのソウルにダメージを与えあって、ソウルを減らすことが出来ます。(ハント型戦闘)

 

サポートカード

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他のDCGでいうスペルに相当するカードです。

使うとすぐ効果が発動します。

 

装備カード

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ユニットに対して使うことで効果を発揮するカードです。 

装備カードは1ユニットに対し1枚まで付けられます。

 

クラス

リバースユニオンのクラスは運営のAmbitionがかつてリリースしていたゲーム作品をモチーフに、そのタイトルごとに分けられています。

プリンセスラッシュ

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装備カードが強く、2つの効果から選択するカードを持つという特色があります。

ユニット同士の戦闘に強く、範囲効果カードが多くなるとのこと。

 

トイフリック

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カードを2枚以上使用することで発動するコンボが特徴のクラス。

展開力が強いことも特徴のようです。

 

ヒメキス

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独自要素は進化

ユニットを強力なものに進化させることで戦いを有利に進めるようです。

 

まぞくのじかん

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魔王盤というギャンブル要素を使ったトリッキーな戦いをするクラス。

罠カードもあり、相手を翻弄する戦術も得意のようです。

 

あっきのじかん

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奥義ゲージを貯めて強力な効果を発動するクラスです。

味方ユニットを犠牲にすることで強力な効果を得るリスキーな戦術、生贄も特徴の一つです。

 

どういう戦いが予想されるか?

ルールがシンプルな反面、先行と後攻どちらになるかで取るべき方針が大きく変わりそうですね。

先攻の場合は出したユニットを先に動かせるアドバンテージを活かして、終始ユニット数の有利を維持する逃げ切り戦法が強いでしょう。

一方で後攻は相手の妨害の無い7ターン目に大展開できるよう動くの強いと考えられます。

同じクラスでも先攻で強く動けるデッキ後攻で強く動けるデッキが出て来て意外と環境が多様化するかもしれません。

 

リンク

rebirthunion.jp

12人の雨ヶ崎笑虹、バーチャル蠱毒について思うこと

こんにちは。

バーチャル蠱毒のオーディション予選も終わりに近づいて参りましたので、ここで雨ヶ崎笑虹(あまがさき えこ)について感想などを書き記しておこうと思います。

12人全員に言及したいところですが、配信を見に行った時間や思い入れの比重にかなり偏りがあるのでそこはご容赦ください。

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(予選前に作った特徴まとめ画像)

No.01:エコワンコ

個人的に一番押してます。

爽やか系の声で、その中でも特に「配信を聞いている時の負担」が少なく感じました。

気負ったところが無く何時間でも聴いていられるって感じです。

 

最初は誠実でしっかり者な雰囲気を醸し出していて「他の雨ヶ崎笑虹よりも頭身が0.5くらい高そう(?)なお姉さんだなあ」と思っていたのですが、徐々にボロを晒していきました。

それがまた良いんですけどね。

寝坊してフォロワーから起きてコールされたり「マイクがこたつから生える」発言だったりとホント楽しかったです。

 

ツイッターでの発言は自由かつイケメンで、「好きなタイミングで配信に立ち寄り、楽しいと思ったら星投げすればいいし、他の候補のところにも好きに投げろ」というスタンスです。

戦況はやや厳しめなのですが、もし本選に進めずとも「しばしの別れの後でまた見つけ直せば良いじゃん?」と思っていて、あまり心配していません。

強いて言うなら体調に気を付けて楽しんでくれれば良いと思いますし、その後気象予報士試験に合格してくれればなお良いなあと思います。

 

11月29日8時追記:いやあ、朝の配信でタワー10本立ちましたね…

10本立ててくれた方には感謝しきりなんですが、それはそれとして「エコツーちゃんを容易く追い抜いたこと」へのダメージが何故か大きくてですね。

 

No.02:エコツー

実のところ、なんでか最推しのエコワンコよりもエコツーちゃんのことを心配しています。

エコツーちゃんの配信で、スタートダッシュ期間の最後の一時間でぬいぐるみ30連投をもらって金枠に滑り込んだり、実質的な予選最後の配信でタワー10連投をもらって7位から3位に浮上したり、というところを見てきました。

 

エコツーちゃんは家族の反対を押してオーディションに参加しています。

昼間は「逃亡配信」と称して野外から配信し、深夜の配信は親に見つかったら即終了という具合に一番逆境に立った配信環境です。

そういう状況ですからエコツーちゃんに関しては「選考から落ちたら消えてなくなってしまう」という感覚で見ていますし、その当落が「エコツーちゃんが感極まった時に投げ込まれる、課金者一人の大量ポイント」に大きく左右されるのは、まさにいばらの道を見るかのようです。

何とかなって欲しい所です。

 

No.3:えこさん

最初のまとめ画像で、ツイッターで多用する顔文字しか載せてないのはマジ申し訳ないと思いました。

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(スタートダッシュ期間中に作った最初のまとめ画像)

 

この画像を作ってる当時は(笑虹の候補者の細かい特徴は一切言及せずバトルロワイヤルで起きてほしい展開の妄想ばっかりしてやがる。なんなんだコイツラ)という思いが9割で、内心キレ散らかしていました。

なので、ずぼらな奴が見ることを考えて「ちょっとでも候補者へのとっかかりを作ろう!」としか考えていなかったのです。

 

予選前に公開した新しい画像の方でも実質的な配信内容への言及は少なくなってしまい申し訳なかったです。

それくらい12人をカバーするって大変なんですよね。

 

No.04:しぃちゃん

スタートダッシュ期間中にツイッターでショート動画を載せたツイートを固定しているところを発見し、「おお~動画編集出来て、けっこう萌えに寄った声してるし、この人伸びそうじゃ~ん」と思っていました。

そのためスタートダッシュ期間で金枠を逃したのをかなり意外に思っていましたが、本選への枠争いにはしっかり食らいついて来ているようで安心(?)しました。

 

特徴まとめの画像からは(内輪ノリ過ぎて初見に教える情報じゃないかも)と思って省いたのですが、「草」を「レモングラス」に言い換えるなどファンとの間で独自のスラングをかなり共有していて、さぞかし楽しいんだろうなと思います。

 

No.05:ごーちゃん

正直最初に聞いた時、ねっとり目なボイスに感じられて「ちょっと雨ヶ崎笑虹に求める声質の方向性と違うかもな~」と思っていました。

しかし、「最もディープなオタトークをどっしりするならこの人が一番居心地が良いのかも?」という印象も同時に感じました。

ガチガチのゲームトークを聞きたい人にはオススメですね。

 

No.06:SNOW

一番配信頻度がありますし、Twitterに上げた短いボイス動画を聞いても「あっ3秒でかわいい」と思える声です。

応援してくれたリスナーへのサービスやTwitterでのアピールも上手で本当に頑張っていると思います。 

番号よりも天気にちなんだ独自の愛称を用意していることも加え、「そりゃ強いわ」って感じです。

 

 暫定一位なんですが、個人的にはエコツーちゃんの次にいばらの道を感じます。

 

仮にSNOWちゃんが最終的に合格して雨ヶ崎笑虹になったら、オーディション時と同じ頻度の配信を確保しきれないと思うんですよ。

それでいて12人の中でSHOWROOMのポイント稼ぎの正攻法を最も突き詰めて一位になったタイプです。

だからバーチャル蠱毒が終わった後で「運営に利用されつくし、人気が陰ったら捨てられる」パターンを心配しているんです。

 

この懸念を少しでも緩和するため「雨ヶ崎笑虹自体の知名度をもっと増やしておかなくては」と、予選前に特徴まとめ画像を新しくしたという経緯も有ったりします。

とはいえ私が「パワーワードになって欲しいな~」と考案した、「推しが12倍」はあんまり芳しくなかったですけどね。

 

No.7:ままがさき、ななちゃん

予選前に辞退する可能性もあったと聞いて驚いています。

今は12位のようですが、楽しむことを主眼に置いて穏やかな配信内容になっている様子です。

猫にいやされつつプリパラを薦めたり薦められたりしましょう。

 

No.8:はーちゃん No.10:えこてん No.11:レヴちゃん

申し訳ないですがひとまとめに言わせてもらいます。

声を聞いた感想としてふんわり、癒しな可愛さという「イラストから求められる雨ヶ崎笑虹像」に合致する方向性の声をしていると感じました。

だから3人とも金枠なんですね。

 

けれども、この方向では「SNOWちゃんが半ば上位互換のように立ちふさがってる」というのも私の見立てでした。

 

だからこそ違いを際立たせるために配信を見ていって特徴を十分に拾いたかったわけですが、私のキャパが限界を超えていて見たそばから忘れてくんですよね。

「雨ヶ崎笑虹を取りこぼしてしまう~!」ってな具合で申し訳ないやら情けないやら大変で、他のリスナーさんのまとめなんかも見てなんとか取り繕いました。

 

それでいて、向こうは私が以前配信に来たことを覚えていてくれたりして「ああも~!申し訳ない~!」

はーちゃん、えこてん、レヴちゃんが一番の推しという方も当然いらっしゃると思うので、ぜひ言葉にして感想を残してもらいたいです。

 

No.09:くーえこ

正直な話「見切り発車で控えめ・健気とか書いてしまったけど、後で配信を確認したら全然そんなことないやん!」と思った人です。

「バーチャル蠱毒」がバズる際、エコワンコくーえこの「消えたくない」旨のツイートが大きな契機になったらしいのですが、実際配信を見てみると「雨ヶ崎笑虹の中で最も気楽にしてる1位と2位じゃね?」って思ってます。

そういうタイプの方だからこそ、真っ先に不安を気軽に呟けたのかもしれません。

 

No.12:富次郎

よもやここまで伸びるとは思ってませんでしたね~

 

私が最初のまとめ画像を作った後、ようやく最初の配信が始まりました。

底知れないポテンシャルは感じましたが「さすがにこの出遅れは挽回無理じゃない?」と思ってました。

 

まとめ画像に掲載した愛称の「富次郎」の他に、「えへ姉」なんかも候補があってどうするか悩みました(照れた時の「えへへ~」が可愛いんですよね)

けれども「富次郎の方がまとめ画像で見た時に目を引くだろう」という打算でこっちにしてしまいました。

面白いしウキウキが途切れない配信なので機会があれば是非。

 

 

予選会場はこちらです。

www.showroom-live.com

 

 

 

 

 

バーチャル蠱毒本格開戦。イベント会場、応援の仕方など【オーディション極】

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バーチャル蠱毒こと「最強バーチャルタレントオーディション~極~」の予選がついに始まります。

オーディション極についての色々な情報をここに置いておくつもりです。

11月30日追記:本選のイベントページを追加しました。

12月03日追記:非公式Wikiへのリンクを追加しました。

12月06日追記:本選結果を追加しました。

本選結果

雨ヶ崎 笑虹 No.06 様(1位)

雨ヶ崎 笑虹 No.12 様(2位)

雨ヶ崎 笑虹 No.02 様(審査員特別賞)

 

結目 ユイ No.10 様(1位)

結目 ユイ No.12 様(2位)

結目 ユイ No.01 様(審査員特別賞)

結目 ユイ No.06 様(審査員特別賞)

 

巻乃 もなか No.07 様(1位)

巻乃 もなか No.09 様(2位)

巻乃 もなか No.05 様(審査員特別賞)

 

白乃 クロミ No.11 様(1位)

白乃 クロミ No.03 様(2位)

白乃 クロミ No.06 様(審査員特別賞)

 

九条 林檎 No.05 様(1位)

九条 林檎 No.03 様(2位)

九条 林檎 No.10 様(審査員特別賞)

 

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各ランキング3位と全候補者のポイントベスト10で4人がデッドヒートを繰り広げていた結目ユイ枠がプラスで一人という形のようです。

本選特設ページ

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スケジュール 

予選:2018/11/26(月) 18:00 〜2018/11/29(木) 19:59
本選:2018/12/1(土) 18:00 〜2018/12/5(水) 19:59
最終審査(面接):2018/12/9(日) 東京都内にて

デビュー:2018/12/10(月)

応援の仕方(星の投げ方)

まずはSHOWROOMのアカウントを作りましょう。

TwitterアカウントやFacebookアカウント連携でアカウントを作ることも可能です。

 

アカウントを作ってから配信ルームに入り、30秒見ると1ポイントの星が5個×5色もらえます。

この星は各ルームごとに貰えるので、多く星を投げたいなら複数のルームを巡回することをオススメします。

一度にため込める星は各色ごとに99個です。

同じ星を連続10個投げると応援ポイントが1.2倍入るので覚えておきましょう。

 

最大効率で星投げしたい人は以下の記事を読むといいでしょう。

SHOWROOM応援奥義!3周星投げのやり方(種投げ) | 建築の働き方を変える建築学生ブログ"ARCHI.FUNNY"

 

予選特設ページ

予選以降はそれぞれのキャラクター別にイベントページが作られています。

PCから各ルームに入ると最初はミュート状態からなので、スピーカーのボタンを押してミュート解除をしましょう。

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雨ヶ崎笑虹それぞれの特徴

雨ヶ崎笑虹12人分の特徴についてまとめた画像を置いておきます。

本当は他の4キャラクターの分も作れればいいのでしょうが、流石に情報が集めきれなかったので、別の有志の方にお任せします。

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デスゲームなどと揶揄されるこの企画ですが、私は12人の異なる雨ヶ崎笑虹を見られる貴重な機会であると捉え、推しが12倍と言うことにしました。

 

SHOWROOMではアーカイブが残らないのですが、少しでも彼女らの情報が外部に残るようなら幸いです。

 

関連記事

chain-dcg.hatenablog.com

chain-dcg.hatenablog.com

 

関連リンク

www65.atwiki.jp

12月10日までに11人の雨ヶ崎笑虹が消える

皆さん「雨ヶ崎 笑虹(あまがさき えこ)」をご存知ですか?

知らない方も多いと思います。

現在「オーディション極」と称して彼女の真の魂をめぐる戦いが行われています。

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バーチャルタレント「雨ヶ崎笑虹」とは?

「雨ヶ崎笑虹」は「AVATAR2.0プロジェクト」によるバーチャルタレント企画の5人いるキャラクターのうちの一人です。

 

今、雨ヶ崎笑虹は12人います

デビュー候補者が12人という意味ですが、それぞれSHOWROOMに個別のチャンネルを持ち、リアルタイム配信中はそれぞれの声を聴くことが出来ます。

 

選考が進むに従い一人、また一人と彼女たちは落選していきます。

デビューが叶うのは、ただ一人。

しかも選考の場はアーカイブの残らないSHOWROOM」です。

つまりわずかな人々のほんの短い記憶の中にだけ「エコの声」を残して、11人の雨ヶ崎笑虹が電子の海に消えて行くということです。

 

巷ではバーチャル蟲毒(バーチャルこどく)なんて言われていますね。

 

12人をどう見分けるの?

同じ顔を持つ異なる12人を見分ける指標はチャンネル、Twitterアカウントで設定された識別用ナンバリングと実際に聞いてみた声のみ。

ナンバーにちなんだ「愛称」もそれぞれが付けているようですが、このうち11の愛称がすぐに過去のものになりますね。

 

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確認できた限りの「愛称」と特徴一覧です。

No.1:「エコワンコ」さっぱり・さわやか系。トーク上手くて居心地はいい。

No.2:「エコツー」天気予報をする。機械音痴。

No.3:「えこさん」( ⊃・ω・)⊃☂を多用する。

No.4:「しぃちゃん」カワイイ系。動画編集に強い。

No.5:「ごーちゃん」サブカル・ゲームに強い。かなり強い。

No.6:「SNOW」おっとり・ほんわか系。かわいい系。

No.7:「ままがさき」(?)天気予報をする。アニメ・ゲームに強い。

No.8:「はーちゃん」ほんわか系。天気予報をする。

No.9:「くーえこ」控えめ・健気な性格。

No.10:「えこてん」マンガ、映画、ゲーム。いろいろ手を出してる。語学に強い?

No.11:「レヴちゃん」儚い系。「寄宿学校のジュリエット」のファン。

No.12:ツイッター未開設。大丈夫か!?

 

※ライブを見逃すと分からないこともあるのでそのへんは勘弁してください。

選考スケジュールは?

選考のスケジュールについてはここで見ることが出来ます。

avatar2-0.com

「雨ヶ崎 笑虹(あまがさき えこ)」の他に

「結目 ユイ(むすびめ ユイ)」

「巻乃 もなか(まきの もなか)」

「白乃 クロミ(しろの クロミ)」

「九条 林檎(くじょう りんご)」

の合計5人のキャラクターが同時に選考され、以下の日程で選考されています。

 

配信が見られる日程を太字で示しました。

スタートダッシュ:11月20日(火)~23日(金)

予選:11月26日(月)~29日(木) →上位5人が本選へ

本選:12月1日(土)~5日(水) →上位2人が最終面接へ

最終面接:12月9日

デビュー:12月10日

 

で、どこで応援できるの?

ここです。

www.showroom-live.com

SHOWROOMトップページのオンライブからは「バーチャル」ではなく「声優・アニメ」カテゴリに分けられている模様です。

 

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PCで配信ページに移動した時、最初にミュート状態になっている可能性があるので、画面右上にあるスピーカーのボタンを押しましょう。

 

配信者を応援するには有料ギフト・無料ギフトなどを投げる必要があり、Twitter連携あるいはFacebook連携でログインして行いましょう。

また、効率のいいポイントの投げ方もあるようなので、気になる方は各自お調べください。

 

それぞれのTwitterアカウントもユーザー検索してみるといいでしょう。

 

 

【メギド72】メギド8魔星について考察してみよう

※様々なネタバレ全開なので注意してください。

今回はメギド72のストーリーを進めていくと度々話に出てくる「メギド8魔星」について考えます。

 

メギド8魔星とは?

メギドラルの意思決定機関「マグナ・レギオ」の中で特に強大な影響力を持つメギドのことを「メギド8魔星」と呼びます。

「メギド8魔星」は、かつてメギドラルで強い勢力を保った「大罪同盟」の崩壊をきっかけに台頭したと言われています。

8魔星としてベルゼブフ、サタン、ルシファー、マモンの名前が登場しています。

 

メギド8魔星についての記述

メギド8魔星について最も早く見ることができるのはシャックスのキャラストーリー9話です。

メギドラルの情勢についてシャックスなりの言葉で色々と語られる中で、メギド8魔星の名前が登場します。

さらに8魔星の内、3人分のあだ名が分かります。

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タンタンやゼブゼブはサタン、ベルゼブフとしても、ノムノムに相当するメギドは明らかになっていません。

 

シャミハザが入手できるイベント「2つの魂を宿した少年」の復刻版冒頭イベントは復刻前から大幅に加筆修正され、8魔星についても語られています。

ベルゼブフの軍団「フライ・ナイツ」や黒い犬がサタン派のメギドであること、懲罰局のトップが8魔星の一人「ルシファー」であることなど多くの情報が語られました。

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さらに、リジェネレイトシトリーのキャラストーリーで8魔星の一人マモンが登場しています。

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シナリオの最初の方では「上位メギド」とのみ表示されていますが、ストーリーの最後にシトリーの口から彼女が8魔星の一人「マモン」であると語られます。

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大罪同盟との関連性

メインストーリー48話その4でメギド8魔星が大罪同盟を割って作られた同盟であるとバラムが語っています。

さらにメギドラルの2大巨頭、サタンとベルゼブフの名前もここで出てきます。

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また、大罪同盟の中でアスモデウスのみが追放されているとも言われており、残りの大罪同盟のメンバーは敵対している可能性が高いです。

 

ところで、カトリックにおける「7つの大罪」に対応する悪魔として、ルシファー(傲慢)、サタン(憤怒)、レヴィアタン(嫉妬)、ベルフェゴール(怠惰)、マモン(強欲)、ベルゼブフ(暴食)、アスモデウス(色欲)がいるようです。

これは、今までに明らかになっている8魔星や大罪同盟の盟主アスモデウスの名前と一致します。

これをもとにメギド72運営が大罪同盟を着想したとしたら、大罪同盟の残りのメンバーはベルフェゴール、レヴィアタンが考えられます。

 

8魔星メンバー予想 

ここまでの情報から8魔星のメンバーを予想するとこのようになります。

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実際にこの予想の通りなのか、これからのストーリー展開が楽しみですね。それではまた。

 

追記:6章2節での言及

「海魔レヴィアタン」の存在が「暴魔ジズ」と対になる存在として言及されました。

しかし、レヴィアタンが8魔星の一人であるかは明らかにならず、そればかりかレヴィアタンが雲隠れした後でジズがマグナ・レギオ議会の立て直しに尽力したと書かれていました。

こう聞くと、レヴィアタンが早い段階で味方に加入するシナリオが有ったり、超強いメギドとしてジズがリジェネレイトみたいなこともあるかもしれませんね。

ちなみに、元ネタになったであろうヨブ記ではレヴィアタンベヒモスと二頭一対で、ジズも含めると三頭一対という言われ方をしているので、もしかするとベヒモスとの関係性も今後明らかになるかも……?

 

追記:キマリスイベント、6章3節での言及

キマリスイベントの復刻でベルフェゴールベヒモスの出自について言及していたという記述があります。

ベヒモスは幻獣から進化してメギドになった経緯があるようです。ちょうどイベントに出ていた敵幻獣のドネ、ルケ、バフが進化出来ていればベヒモスみたいになることもあったのでしょう。

6章3節ではサタン派の黒い犬に対し、ベルゼブフ派では黒い猫が間者の形態として用いられているという話もグリマルキンの口から語られました。

また、フォルマウスの四冥王が持つ極秘ゲートの用意について「ベルさん」が関与しているらしいことがコルソンの口から(うっかり)語られています。

この「ベルさん」については、8魔星の中でも最強格で白き妖蛆に屈服しているベルゼブフがそうだとは考えづらいです。とすればベルフェゴールのほうが可能性としてはありうるでしょう。

6章の最後から察するに7章ではソロモン達はメギドラルへ乗り込むようですので、ひょっとするとベルフェゴールはソロモン寄りの立場のメギドとして現れるのではないでしょうか?

【メギド72】極悪法廷を攻略する

どうもレンサです。

需要がどれほどあるか分かりませんが、今回のシャミハザイベントのEXステージ4、極悪法廷の攻略について書きます。

 

PT構成

まず実際に周回攻略に使っているPTを見せます。

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ポイントは以下の通りです。

・盾役による前衛1枚の構成。凍結耐性オーブを装備。

・アタッカーに物体特効オーブを装備。列攻撃で前衛を先に攻める。

・盾役は落ちるものと考えて、蘇生用のメイジマーマン担当を用意。

・イベント効果のめまい付与はなるべく高めにしておく。

 

もっとスマートで低レベル攻略可能な構成もあるのかもしれませんが、少なくとも私はこれでひーこら周回しています。

では、左からメンバーを解説していきます。

ブエル 星5.5 Lv65 メイジマーマン装備(SR)

壁役を蘇生させる担当。

ついでに他のアタッカーの覚醒を増やしたり攻撃力をバフしたりもするけど、蘇生オーブを装備して後衛に居られるバースト・スナイパーであれば代わりは可能だと思います。

 

ガープ 星6 Lv68 エリンギ―グ装備(R)

壁役。ワントップ構成なのでかばうは使いません。

エリンギ―グで凍結耐性+40%。なるべく凍結しないよう祈ります。

敵の火力も苛烈なので普通に殴り倒されることもしばしば。

蘇生オーブは必ず用意しましょう。

 

マルバス(リーダー) 星5.5 Lv65 シルバートーム装備(R)

回復担当。

今回のイベントではT終了時の自然回復もあるので、回復にスキルフォトンを割く機会は少な目。

それよりはもう一枚壁役の前衛を配置しても良いかもしれません。

 

アイム 星6 Lv67 アバドン装備(SR)

サブアタッカー。

敵の前衛は奥義で付与できる地形ダメージが効かないのでそこまで相性が良いわけではないですが、それでも全体攻撃は強いです。

アバドの物体特効と列ダメージ技を活かせる高火力のバースト・スナイパーということで採用しています。

アバドンのオーブはメインストーリー24話(赤い月)のアバドンがドロップします。

 

マルコシアス 星6 Lv68 バインドブレイン装備(SSR

メインアタッカー。

覚醒スキルのラピッドファイアで敵の前衛を攻めまくろう。

フリアエのスキルで何度か攻撃を無効化させるとは思いますが、気にせず火力を入れまくってごり押しましょう。攻撃は最大の防御です。

物体特効オーブのバインドブレインはメインストーリー45話(黒き門)のハードをクリアすると確定入手できます。

 

追記:PT構成その2

前衛を2枚にした方が安定したので紹介しておきます。

ポイントは以下の通りです。

・盾役による前衛2枚の構成。凍結耐性オーブを装備。

・ルイジェットの覚醒がたまっていない最序盤が一番危険。

・やっぱりフリアエを先に倒した方が早い。ごめん。

・盾役は落ちるものと考えて、蘇生用のメイジマーマン担当を用意。

・イベント効果のめまい付与はなるべく高めにしておく。

 

ブエル 星5.5 Lv65 メイジマーマン装備(SR)

壁役を蘇生させる担当。

役割ほぼ変わらず。

 

ガープ 星6 Lv69 エリンギ―グ装備(R)

壁役。やはりかばうはほとんど使いません。

エリンギ―グで凍結耐性+40%。なるべく凍結しないよう祈ります。

敵の火力も苛烈なので普通に殴り倒されることもしばしば。

蘇生オーブは必ず用意しましょう。

 

マルバス(リーダー) 星6 Lv65 シルバートーム装備(R)

回復担当。ゴールドオイルが潤沢に手に入ったおかげで星6になりました。

壁役が2枚になったことで、回復にフォトンを回す機会は増えました。

マスエフェクトで前衛の防御を20%上げているのが地味に効いているっぽいです。

マルバスを持っていなければガープをリーダーにするといいでしょう。

 

ブニ 星6 Lv68 エリンギーグ装備(R)

壁役兼サブアタッカー。

ガープ一人では倒されてフリアエの奥義が後列に飛んでくるパターンが思ったよりあったのですが、壁役を2枚にすることで後列が無防備になるケースは激減しました。

十分育った壁役が両方落ちるパターンはかなり少ない印象です。

アタッカーとしての役割はおまけなので、ロノウェなどでも代用は可能。

 

マルコシアス 星6 Lv69 バインドブレイン装備(SSR

メインアタッカー。

やっぱりフリアエから倒した方が安定する気がする今日この頃。

どんどんフォトンをまわして地道にフリアエを削りましょう。

オーブも攻撃力アップとかで良いかもしれません。

物体特効オーブのバインドブレインはメインストーリー45話(黒き門)のハードをクリアすると確定入手できます。

 

付録

敵情報

フリアエ LV70 カウンター・スナイパー

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ルイジェット×4 Lv70 カウンター・ファイター 種族:物体

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凍結耐性を持つオーブ

・ラッシュR:獣人ドクター(40%~)

・カウンターR:オーク哨戒部隊長(40%~)

・カウンターR:エリンギ―グ(40%~)

・カウンターN:シルバーアサシン(20%~)

・バーストSSR:アンデッドワーム(80%~)

・バーストSSR:アビスハンター(60%~)

 

凍結耐性を持つメギド

・バースト:フェニックス(マスエフェクトで無効化)

 

物体特効を持つオーブ

・カウンターSSR:レゼルボア(+27%~)

・カウンターSSR:バインドブレイン(+27%~)

・カウンターR:オルトロス(+16%~)

・バーストSR:アバドン(+24%~)

・バーストR:祈祷獣(+16%~)

・バーストR:雷のアザー(+16%~)

 

【メギド72】状態異常を使うボスと耐性オーブまとめ

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※状態異常全てに対応した耐性オーブとしてカウンターSRのシアンカラット(防止率15%~)があります。

※状態異常全てに耐性のあるマスエフェクトを持つメギドとしてサレオスアンドラセーレがいます。

ターン終了時に最大HPの20%の固定ダメージを受ける。

残りHPが20%以下ならHP1で耐えたりはせず、容赦なく死ぬ強力な状態異常。

 

使用ボス

・07話:黒き淵の鋏手(奥義)

・18話:破滅の告知者(スキル)

・21話:水のクルサ(スキル)

・28話:パイモン(奥義:暗闇も同時に付与)

・42話:大喰らいペイスト(覚醒スキル)

  

使用モンスター

・07話:腐肉喰らい(スキル)

 

討伐ボス

・ベインチェイサー(スキル)

・輝竜アシュトレト(鼻先の目の覚醒スキル)

・真珠姫ルゥルゥ(スキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュSSR:アームストロング(80%~)

・ラッシュR:月夜の狂獣(40%~)

・ラッシュN:ソードマスター(20%~)

・カウンターR:ボガード(40%~)

・バーストSSR:古き厄災の魔女(80%~)

・バーストR:カオスファントム(40%~)

 

耐性メギド

・カウンター:バルバトス(マスエフェクトで無効化)

 

めまい

アタックフォトンによる行動が出来なくなる。

当然奥義も使えない。

 

使用ボス

・16話:ミドガルズオルム(翼の結合部コア:奥義)

・23話:智の番人バラム(奥義)

・29話:オーク哨戒部隊長(スキル)

・33話:デクリオンオーク(スキル/覚醒スキル)

・42話:大喰らいペイスト尻尾(スキル/奥義)

・44話:バラム(覚醒スキル:束縛状態なら)

 

使用モンスター

・04話:プラント(スキル)

・10話:ウインドビーク(スキル)

・29話:オーク剛腕投石兵(スキル/奥義)

・33話:ウェリテスオーク(奥義)

 

討伐ボス

・死をあやす者(スキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュSSR:ソレント(80%~)

・ラッシュR:ティターン(40%~)

・バーストSSR:マジェスティ(80%~)

・バーストSR:災厄の魔櫃(60%~)

 

耐性メギド

・バースト:フォラス(マスエフェクトで無効化)

 

感電

スキルフォトンによる行動が出来なくなる。

覚醒スキルも発動できない。

 

使用ボス

・03話:村喰らいの双貌獣(覚醒スキル:ハード以降)

・22話:雷のアザー(スキル:地形効果)

・23話:智の番人バラム(スキル)

・26話:ディヴァガル(スキル)

・27話:守護龍ネイロード(スキル/覚醒スキル/奥義)

・32話:バエル(奥義:地形効果)

・44話:バラム(スキル)

・53話:ソウルマローダー(特性)

・55話:エクウス(奥義:ゾンビも付与)

 

使用モンスター

・12話:ナイトメアバット(奥義)

・22話:クロウブラスター(スキル)

・26話:レリックアンバー(スキル)

・32話:ヴァジュラ(奥義)

・53話:サイコバスター(覚醒スキル)

・59話:ビハインドワーム(覚醒スキル)

 

討伐ボス

・雷獄華ケラヴノス(特性)

 

耐性オーブ

・ラッシュR:マモルフィ(40%~)

・ラッシュR:マジックラット(40%~)

・ラッシュR:ソルジャーバグ(40%~)

・カウンターSSR:槍の幻獣体ブニ(80%~)

・カウンターN:つちのこ(20%~)

・バーストSSR:アイビー(80%~)

 

耐性メギド

・バースト:アガレス(マスエフェクトで無効化)

・ラッシュ:インプ(マスエフェクトで無効化)

 

呪い

チャージフォトンで覚醒ゲージが上昇しなくなる。

 

使用モンスター

・14話:スペルウィーゼル(スキル)

・20話:いたちブラスター(覚醒スキル)

・41話:地縛霊(スキル)

・54話:マグニファイ(スキル)

 

討伐ボス

・死をあやす者(スキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュSR:サラマンダー(60%~)

・カウンターSR:巨白の門番(60%~)

・カウンターSR:ウィッチスリザー(60%~)

・カウンターSR:ガイアタイマイ(60%~)

・カウンターR:ギガントアーマー(40%~)

・カウンターR:スカルワイバーン(40%~)

・カウンターN:地縛霊(20%~)

・バーストSSR:カミハカリ(80%~)

・バーストN:バブルマッドネス(20%~)

・バーストN:イービルミスト(20%~)

 

耐性メギド

・カウンター:アロケル(マスエフェクトで無効化)

 

暗闇

50%の確率でアタック・スキルでの攻撃が外れるようになる。

 

使用ボス

・16話:ミドガルズオルム(鼻先の目の奥義) 

・28話:パイモン(奥義:毒も同時に付与)

・47話:ガブリエル(特性)

 

使用モンスター 

・05話:つちのこ(スキル)

・17話:ビーシルフ(スキル)

 

討伐ボス

・魔法猫オスカー(覚醒スキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュSSRクイックシルバー(60%~)

・ラッシュSR:八つ裂きマーダー(60%~)

・カウンターSR:レッドリザード(60%~)

・カウンターR:水のクルサ(40%~)

・カウンターR:ツインハンター(40%~)

 

耐性メギド

・バースト:アモン(マスエフェクトで無効化)

 

睡眠

行動不能になる。

アタック、スキル、チャージ、オーブが全て使えない。

死を育む者は睡眠状態を起点に即死を撒いてくるので注意。

 

使用ボス

・10話:ストームライダー(覚醒スキル:ハード以降) 

・14話:エリミネーター(奥義)

・57話:ミツクビ(スキル/奥義)

 

討伐ボス

・死を育む者(特性/スキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュR:ウルフマン(40%~)

・ラッシュN:狂血獣(20%~)

・ラッシュN:古代蜂(20%~)

・カウンターSSRグラディエーター(80%~)

・カウンターSR:ソウルハガー(60%~)

・バーストN:バーニングアイ(20%~)

 

耐性メギド

・バースト:クロケル(マスエフェクトで無効化)

 

凍結

行動不能になり、被ダメージが2倍になる。

一度攻撃を受けると解除される。

 

使用ボス

・23話:智の番人バラム(覚醒スキル)

・30話:ギガンテス(スキル/覚醒スキル)

 

使用モンスター

・30話:ウォーロック(スキル/奥義)

・35話:ウォーロック(スキル/奥義)

 

討伐ボス

・輝竜アシュトレト(鼻先の目の奥義)

・魔眼賽ドゥーム(氷花の面の覚醒スキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュR:獣人ドクター(40%~)

・カウンターR:オーク哨戒部隊長(40%~)

・カウンターR:エリンギ―グ(40%~)

・カウンターN:シルバーアサシン(20%~)

・バーストSSR:アンデッドワーム(80%~)

・バーストSSR:アビスハンター(60%~)

 

耐性メギド

・バースト:フェニックス(マスエフェクトで無効化)

 

混乱

行動時に50%の確率で自分以外の味方にアタックを行う。

 

使用モンスター

・34話:エイノル(スキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュR:ギガンテス(40%~)

・カウンターR:バブルヘッド(40%~)

・バーストR:守護竜ネイロード(40%~)

・バーストN:水嶺術士(20%~)

 

束縛

全ての強化効果を得られなくなる。

ステータス上昇の他、かばう状態なども受け付けなくなるので注意。

元々かかっていた強化効果は解除されない。

44話のバラムは束縛が戦術の起点なので要注意。

 

使用ボス

・44話:バラム(特性/スキル/覚醒スキル/奥義)

 

使用モンスター

・38話:フレイムリリィ(覚醒スキル)

・51話:パーティマッシュ(スキル)

 

討伐ボス

・魔法猫オスカー(スキル)

・水樹ガオケレナ(覚醒スキル)

 

病気

体力の回復、自然回復などを受けられなくなる。

正確にはHPの回復量が0になる。

 

使用ボス

・50話:グリーフナイト(スキル)

 

討伐ボス

・アビスガード(スキル)

・真珠姫ルゥルゥ(形態変化後の覚醒スキル)

 

ノックバック

後列に強制移動させられる。

シルバートームなどで治癒する時はT終了時に反映される。

 

使用ボス 

・43話:プロトアバドン(スキル/覚醒スキル)

 

耐性オーブ(引寄せと共通)

・ラッシュN:フレイムリリィ(20%~)

・カウンターSR:ヘルヘブン(60%~)

・カウンターN:吸血こうもり(20%~)

・バーストR:グリモワール(40%~)

 

引寄せ

前列に強制移動させられる。

シルバートームなどで治癒する時はT終了時に反映される。

 

使用ボス

・11話:ガーディアン(スキル)

 

使用モンスター

・09話:ドレイクハンター(スキル)

 

討伐ボス

・真珠姫ルゥルゥ(形態変化後の奥義)

 

耐性オーブ(ノックバックと共通)

・ラッシュN:フレイムリリィ(20%~)

・カウンターSR:ヘルヘブン(60%~)

・カウンターN:吸血こうもり(20%~)

・バーストR:グリモワール(40%~)

 

煉獄の炎

ターン終了時に最大HPの10%のダメージ。

永続する状態異常で毎ターン5%ずつダメージが増える(最大30%)。

 

使用ボス

・31話:アスモデウス(スキル)

・48話:アスモデウス(スキル:地形効果)

 

討伐ボス

・アビスハンター(スキル/覚醒スキル)

 

耐性オーブ

なし(シルバートームなどでなんとかしよう)

 

ねずみ化

チャージ以外の行動が全てアタックになり、最大HPと全てのステータスが20%低下する。

オーブの使用はできない。

 

討伐ボス

・魔法猫オスカー(奥義)

 

耐性オーブ

・ラッシュSSR:死を育む者(20%~)

 

ゾンビ

最大HPが50%上昇、攻撃力・攻撃力が25%上昇。

防御力と素早さが0になりHP回復でかわりにダメージを受ける。

 

使用ボス

・55話:エクウス(奥義:感電も付与)

 

使用モンスター

・36話:レイジファントム(奥義)

 

悪夢

行動不能になり、ターン終了時に最大HPの10%のダメージを受ける。

主にインキュバスが使う。

 

即死

死ぬ。

状態異常の治癒では蘇生せず、メイジマーマンのような蘇生用オーブやベレトの味方を蘇生する奥義などが必要になる。

 

使用ボス

・08話:アカマル(覚醒スキル:ハード以降)

・37話:ドラゴニュート(覚醒スキル)

・46話:追放執行人(覚醒スキル)

・50話:グリーフナイト(奥義)

・60話:次元獣アナーケン(奥義:完殺も同時に付与)

 

使用モンスター

・11話:テンプルヘッド(覚醒スキル:ハード以降)

・26話:レリックアンバー(奥義)

 

討伐ボス

・死をあやす者(奥義)

・氷龍帝オロチ(覚醒スキル:凍結状態なら)

・死を育む者(スキル/奥義:睡眠状態なら)

 

耐性オーブ

・ラッシュR:はぐれ火蜂(40%~)

・ラッシュR:パフ(40%~)

・ラッシュN:かまいたち(20%~)

・カウンターSSR:レイジファントム(80%~)

・カウンターSR:アビシニアン(60%~)

・バーストR:ガーディアン(40%~)

 

耐性メギド

・ラッシュ:ムルムル(マスエフェクトで無効化)

 

完殺

蘇生が出来なくなる永続の状態異常。

 

使用ボス

・59話:???(覚醒スキル)

・60話:次元獣アナーケン(奥義:即死も同時に付与)

 

攻撃力低下(弱体効果)

使用ボス

・03話:村喰らいの双貌獣(スキル)

・10話:ストームライダー(スキル)

・44話:バラム(覚醒スキル:束縛状態なら)

・47話:ガブリエル(スキル:地形効果)

・48話:アスモデウス(奥義)

・51話:魔業蟲(スキル)

・59話:???(覚醒スキル)

 

使用モンスター

・12話:ナイトメアバット(覚醒スキル)

・17話:ビーシルフ(奥義)

・21話:ダークマジシャン(覚醒スキル)

 

討伐ボス

・死をあやす者(覚醒スキル)

・アビスガード(奥義)

・魔眼賽ドゥーム(氷花の面のスキル:地形効果)

・嵐炎龍フラカン(灯火を宿すコアのスキル/奥義)

 

耐性オーブ(防御力・素早さ低下と共通)

・ラッシュSR:ミミック(60%~)

・カウンターSR:フォトンイーター(60%~)

・カウンターR:バブルウーズ(40%~)

・バーストSSR:嵐炎龍フラカン(60%~)

・バーストN:コープスリック(20%~)

 

耐性メギド

・ラッシュ:ウァサゴ(マスエフェクトで無効化)

 

防御力低下(弱体効果)

使用ボス

・08話:アカマル(スキル)

・09話:ヘイトストーカー(覚醒スキル:ハード以降)

・44話:バラム(スキル:束縛状態なら)

・48話:アスモデウス(覚醒スキル/奥義)

・59話:???(スキル)

 

使用モンスター

・11話:テンプルヘッド(奥義)

・22話:クロウブラスター(奥義)

・29話:オーク剛腕投石兵(覚醒スキル)

・55話:サイケワーム(奥義)

 

討伐ボス

・アビスハンター(奥義)

 

耐性オーブ(攻撃力・素早さ低下と共通)

・ラッシュSR:ミミック(60%~)

・カウンターSR:フォトンイーター(60%~)

・カウンターR:バブルウーズ(40%~)

・バーストSSR:嵐炎龍フラカン(60%~)

・バーストN:コープスリック(20%~)

 

耐性メギド

・ラッシュ:ウァサゴ(マスエフェクトで無効化)

 

素早さ低下(弱体効果)

使用ボス

・18話:破滅の告知者(覚醒スキル)

・44話:バラム(奥義)

・48話:アスモデウス(奥義)

 

使用モンスター

・09話:ドレイクハンター(覚醒スキル:ハード以降)

 

討伐ボス

・死をあやす者(覚醒スキル)

・氷龍帝オロチ(スキル)

 

耐性オーブ(攻撃力・防御力低下と共通)

・ラッシュSR:ミミック(60%~)

・カウンターSR:フォトンイーター(60%~)

・カウンターR:バブルウーズ(40%~)

・バーストSSR:嵐炎龍フラカン(60%~)

・バーストN:コープスリック(20%~)

 

耐性メギド

・ラッシュ:ウァサゴ(マスエフェクトで無効化)

 

フォトン容量低下(弱体効果)

使用ボス

・04話:源流を護りし者(奥義)

・17話:ギガントアーマー(スキル)

・22話:雷のアザー(覚醒スキル)

・34話:タイラントワイズ(覚醒スキル)

・51話:魔業蟲(覚醒スキル)

 

使用モンスター

・03話:迷宮ワーム(覚醒スキル:ハード以降)

・05話:つちのこ(覚醒スキル:ハード以降)

・10話:ウインドビーク(覚醒スキル:ハード以降)

・21話:ダークマジシャン(スキル)

・34話:エイノル(奥義)

 

耐性オーブ

・ラッシュSR:アースビートル(60%~)

・ラッシュR:トリックマスター(40%~)

・ラッシュN:レリックアンバー(20%~)

・カウンターN:ビーシルフ(20%~)

・バーストN:パーティマッシュ(20%~)

・バーストN:魔導コボルト(20%~)

 

フォトン破壊(妨害)

フォトンを破壊され、行動がキャンセルされる。

 

使用ボス

・03話:村喰らいの双貌獣(奥義)

・10話:ストームライダー(奥義)

・12話:トライボルト(覚醒スキル)

・17話:ギガントアーマー(覚醒スキル)

・24話:アバドン(スキル)

 

使用モンスター

・25話:赤月の残党槍兵(奥義)

・37話:赤月の残党槍兵(奥義)

・52話:アンダイン(覚醒スキル)

 

討伐ボス

・ベインチェイサー(覚醒スキル)

・輝竜アシュトレト(鼻先の目のスキル)

・真珠姫ルゥルゥ(侍女マリーナのスキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュSSR:ヘルズブレイン(80%~)

・ラッシュR:ボルトホーネット(40%~)

・ラッシュR:ヘルハウンド(40%~)

・カウンターSR:火吹きガメ(60%~)

・カウンターR:シルバートーム(40%~ 技:全体状態異常回復)

・バーストR:地龍アテルラナ(40%~)

・バーストR:グラッジスモッグ(40%~)

 

フォトン奪取(妨害)

フォトンを奪われ、行動がキャンセルされる。

 

使用ボス

・26話:ディヴァガル(覚醒スキル)

・50話:グリーフナイト(覚醒スキル)

・60話:次元獣アナーケン(特性/スキル:上から奪うので手番の遅れは起きない)

 

使用モンスター

・36話:レイジファントム(覚醒スキル) 

 

耐性オーブ

・カウンターSR:スナッパー(60%~)

・カウンターN:パワーランサー(20%~)

・バーストN:オーク精鋭部隊長(20%~)

 

覚醒ゲージ減少(妨害)

覚醒ゲージが減る。

 

使用ボス

・01話:ヘルハウンド(スキル)

・02話:ソルジャーバグ(覚醒スキル:ハード以降)

・05話:マッドランパード(スキル)

・06話:月夜の狂獣(スキル)

・12話:トライボルト(奥義)

・13話:ティターン(スキル)

・24話:アバドン(奥義)

・28話:パイモン(スキル)

・60話:次元獣アナーケン(覚醒スキル)

 

使用モンスター

・03話:迷宮ワーム(奥義)

・06話:洞窟ねずみ(スキル) 

・14話:スペルウィーゼル(覚醒スキル)

・15話:アグリーデビル(覚醒スキル)

 

討伐ボス

・アビスガード(覚醒スキル)

 

耐性オーブ

・ラッシュN:クラッシュワーム(20%~)

・ラッシュN:ビーストマン(20%~)

・カウンターSR:スプリガン(60%~)

・カウンターR:スペクター(40%~)

・バーストSR:ソルシエール(60%~)

・バーストSR:アイスナイト(60%~)

 

耐性メギド

・バースト:カスピエル(マスエフェクトで無効化)

・バースト:ジズ(マスエフェクトで両端のみ無効化)

 

強化解除(妨害)

各種ステータスの強化をはじめ、かばう状態や攻撃無効化等も解除する。

強化解除後に大ダメージという奥義パターンもあり要注意。

 

使用ボス

・07話:黒き淵の鋏手(覚醒スキル:ハード以降)

・14話:エリミネーター(覚醒スキル)

・39話:ケツアルコアトル(スキル)

・40話:ベリアル(奥義)

・43話:プロトアバドン(奥義)

・47話:ガブリエル(奥義)

・49話:地龍アテルラナ(奥義)

 

使用モンスター

・33話:ウェリテスオーク(覚醒スキル)

・45話:バーニングアイ(覚醒スキル)

・52話:アンダイン(奥義)

・54話:鎧蜂(奥義)

 

討伐ボス

・大樹ユグドラシル(苗木の覚醒スキル)

・輝竜アシュトレト(目の覚醒スキル)

・真珠姫ルゥルゥ(奥義)

・魔法猫オスカー(特性変化後のスキル/覚醒スキル/奥義)

・魔眼賽ドゥーム(奥義)

・氷龍帝オロチ(覚醒スキル/奥義)

・雷獄華ケラヴノス(スキル)

クイックシルバー(スキル/覚醒スキル)

・アビスハンター(特性)